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Bornes publicitaires interactives

Interactions avec le contenu de l'écran via l'objet à promouvoir.
Lien de longue durée entre le client et le produit.
Se déploie en ligne ou dans des lieux de distribution

Les jeux interactifs permettent aux usagés d’interagir avec le contenu à l’écran à partir d’un objet de la marque à promouvoir. Cette interaction apporte une plus-value au produit, car il suscite un lien de longue durée entre l’usager et le produit en question.
Fais le plein!

Borne interactive

Exemple d'une borne interactive déployée sur un site de distribution. Cliquez pour télécharger le vidéo.

Dans l’exemple montré, un système interactif permet aux usagers d’attraper les bonnes boissons à l’aide d’une caisse. L'usager déplace une caisse réelle qu'il tient dans ses mains pour attrapper des boissons virtuelles qui tombent à l'écran! Le nombre de boisson correctement encaissée est comptabilisé et une image de l'usager est envoyé par couriel.

Ce système peut être installé lors d’un évènement pour augmenter l’intérêt envers un produit. Les participants pourraient, par exemple, gagner un prix s’ils atteignent un certain pointage ou s’ils encaissent une boisson gagnante. Un système comme celui-ci pourrait avoir sa version téléchargeable pour que les gens y jouent à la maison à l’aide d’une webcam et du produit en question acheté en magasin.

 

Ton art

En déployant un système de projection et de caméras, il est possible de permettre aux usagers de dessiner sur une toile géante à l'aide d'un pointeur laser.

Dans le projet présenté dans l’image ci-contre, un ou plusieurs usagers pourraient simultanément, à l'aide d'un pointeur laser imbriqué dans un paquet cylindrique, dessiner à l'écran en vidant virtuellement de leur paquet les gommes pointées. Il est possible d'étendre le concept en affichant sur Internet les dessins des usagers ou d'y incorporer un mode jeu où les participants seraient jugés face à leur capacité à reproduire un dessin.

Ton artExemple d'un système utilisant une caméra, un pointeur laser et un système de projection.  
Au volant

Au volant

Cet autre projet permet de représenter un conducteur et les passagers d'un véhicule au volant d'un autre véhicule semblable mais de marque différente. Déployable dans un environnement sécuritaire comme les commandes à l'auto ou stations services, le système reconnaît le type de véhicule  (automobile, camion, fourgonnette) et affiche à l'écran les passagers dans le même type de véhicule, mais d’une marque différente.

 
Borne d'essayage
Le concept de bornes interactives peut être étendu à des bornes d’essayage. Pour cet exemple, le système proposé permet d’essayer divers styles de lunettes et ce, virtuellement via une borne interactive. Cette virtualisation permettra d'apprécier les différents modèles de lunettes offerts en magasin de manière rapide, simple et conviviale. De plus, un tel système diminuera la manipulation des lunettes couteuses et en même temps, déchargera l'employé responsable.

Le schéma ci-contre illustre le concept proposé. En s'arrêtant simplement devant la borne, celle-ci affiche automatiquement la simulation du port de lunettes sur le ou la client(e). À l'aide d'une interface très simple, les clients sont en mesure de naviguer à travers les divers modèles et d'apprécier différents styles instantanément. L'interface de navigation affiche aussi de l'information concernant le modèle.

Lunettes virtuelles

 

Finalement, pour les plus branchés, il sera même possible de s'envoyer par courriel les photos prisent par la borne et y joindre promotions et modèles similaires par exemple.

 
Développement particulier

Le développement d'une borne publicitaire interactive est dans la majeure partie des cas, du cas par cas. Cependant, grâce à notre expérience de programmation, nous avons développé une foule d'outils pour nous aider à accélérer le processus de développement.

La première phase du développement est l'estimation du temps requis pour faire un prototype fonctionnel pour valider le concept et la faisabilité de la borne. Ensuite, si le projet est viable, nous passons à la phase deux, soit la conception du prototype. Une fois le prototype mis à l'épreuve et s'il convient au besoin, nous passons à la troisième phase de développement, soit la production d'une version commercialisable. Finalement, la phase quatre est le déploiement des bornes et le suivi auprès des utilisateurs. N'hésitez pas à nous soumettre vos idées et il nous fera plaisir de vous fournir une estimation des coûts entièrement gratuitement.

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2930, De la Verdure #202.
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